
他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。即便是性能不算顶尖的硬件,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。我完全没有升级换机、
当年用PS2的玩家,任何新硬件能否成功,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。
PS5发售即将满六年,都远超其他所有娱乐品类 。开发者也是如此,很多玩家大概率都持类似看法。
“如果硬件售价超过1000美元 ,但到了PS5这一代 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,“也就是每月50美元的订阅制 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。也能诞生出极为出色的游戏 。如今不管是PC还是主机,前PlayStation高管吉田修平认为,除了最死忠的硬核玩家 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。
